Date
dès que possible
Rémunération
selon compétences et expériences
Lieu
Paris
Pour répondre à ses besoins présents et futurs, le studio s’est doté d’une suite d’outils internes: interfaces graphiques pour manipuler et échanger des données, passerelles entre logiciels, automatisation des tâches, outils destinés aux graphistes, gestion de ferme de rendu, synchronisation de fichiers sur plusieurs sites…
En lien avec la direction technique, vous ferez appel à vos compétences en génie logiciel pour uniformiser et optimiser les solutions existantes. Vous assurez l’intégration continue et la conception de la structure de représentation des scènes 3D. Vous serez amené à contribuer aux discussions techniques entourant le code et à ajuster vos objectifs à ceux de la production.
Profil requis :
- Excellentes connaissances en Python et SQL.
- Esprit d’initiative, autonome, rigoureux et très bon communiquant.
- Connaissance d’au moins un langage typé (C/C++, java, C#…)
- Bonne compréhension de la programmation orientée objet (POO)
- Sensibilité aux problématiques de qualité de code (style, documentation)
- Sensibilité aux problématiques d’intégration continue (développement agile, versioning, testing)
Les plus :
- Connaissance de git, jenkins, linux.
- Connaissances en matériel informatique (réseau, mémoire, OS, démarrage, etc.).
- Expérience préalable en développement cross-platform (windows et linux).
- Passion pour l’image de synthèse et le cinéma d’animation.
- Connaissance d’un logiciel de 3D (Maya, Blender, 3Ds Max, Houdini…).
- Connaissance d’un logiciel de compositing (Nuke, After Effects…)