Head of CG

Type de contrat
CDD/CDDU/CDI
Date
ASAP
Durée
Long terme
Rémunération
selon compétences et expérience
Lieu
Paris / Angoulême

En tant que Head of CG, vous serez responsable du workflow 3D du studio.

Vous devrez à ce titre :
– vous assurer de l’homogénéité du workflow mis en place au sein du studio, d’une production à l’autre
– identifier les principaux enjeux de fabrication au stade du développement et au lancement de chaque production, et les technologies et méthodes de fabrication à mettre en place pour y répondre
– apporter les éléments de réflexion nécessaires à l’établissement du budget et du planning général des productions
– manager les CG sup qui gèreront la fabrication 3D au quotidien sur les projets
– définir les besoins en matière de pipeline et faire le suivi du développement des outils, en collaboration avec le head of pipeline
– participer aux réunions hebdomadaires de gestion du studio prévues avec la direction générale, la direction des productions et la direction créative
– effectuer une veille des technologies de fabrication 3D
Pour mener à bien ces missions, les qualités suivantes seront requises :
– expérience solide (10 ans minimum) dans la fabrication 3D et la gestion d’équipes
– connaissance généraliste des technologies de fabrication 3D, de manière à proposer un éventail de solutions possibles
– de manière plus spécifique, connaissance approfondie de Maya, Houdini, Solaris et Karma, ainsi que de la technologie USD
– capacité à travailler en équipe, notamment avec la direction créative et la direction des productions, et à prendre en compte, au-delà des enjeux techniques, les enjeux artistiques et économiques
– esprit de synthèse, clarté du propos, capacité à adapter le discours en fonction des interlocuteurs (spécialistes, non-spécialistes)
– capacité à manager une équipe de CG sup
– capacité à rester calme et patient même en cas d’urgence

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