Type de contrat
intermittent
Date
dès que possible
Rémunération
selon compétences et expérience
Lieu
poste basé à Angoulême
Principales tâches :
- Analyse de scripts et de storyboards : repérer les points de difficultés de fabrication d’un épisode en fonction des contraintes de production et de pipeline
- Dépouillement d’assets : définir le listing des assets nécessaires à la fabrication des épisodes, poser des pré-quantifications et donner les instructions techniques de fabrication aux différents départements
- Trouver des solutions de fabrication et/ou de simplification en lien avec les leads et la réalisation
- Suivi de la fabrication d’un épisode avec les contraintes qui sont propres à l’épisode et à chaque département
- Être capable de vérifier la qualité des assets et de différentes scènes de travail
- Soutien technique aux leads : astuces et méthodes de travail sur des assets ou scènes complexes
- Collaboration avec l’équipe technique pour la mise en place de nouveaux outils
- Veille technologique : être alerte sur ce qui se fait dans le milieu de l’industrie 3D afin d’être force de proposition et faciliter la fabrication
Profil requis :
- Bien connaître les différents département qui composent la chaîne de fabrication d’une série animée en 3D : Storyboard / Concept / Modeling / Rigging / Layout / Animation / LookDev / Lighting / FX / Rendu / Compositing
- Une très bonne maitrise de Maya
- Connaissance de Zbrush, Yeti, Mari, Substance recommandé
- Connaissance de Guérilla recommandé, une formation en interne peut être proposée
- Connaissance de Houdini serait un plus
- Avoir un sens artistique développé : connaître les outils à utiliser pour arriver au résultat souhaité
- Avoir un bon relationnel : maintenir le lien avec leads, la production et la réalisation
- Avoir le sens du compromis : entre la qualité et le budget